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gameähnliche filme
2022-04-19 23:42:39
https://p1ng.ch/?browseid=431
monment aus games
- alternate reality games
- henry (frist person)
 
verhältnis avatar-user
- surrogate
 
mechanik
- memento
- matrix
- open your eyes
 
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- groundhog day (täglich grüsst das murmeltier)
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- six sense 
- how to loose a guy in 10 day
 
Kill Bill
Crank
Snowpiercer
Suckerpunch
Memento
Iron Man
The Revenant
 
  • Ready Player One
  • Free Guy
  • Harry Potter
  • Naruto
  • Summer Wars
  • Big Hero 6
  • Fight Club
  • Jaws
  • Gremlin
  • Any Sports Movie
  • The Goonies
  • In Time
  • Fifth Element
  • Looper
  • Inception
  • Wreck It Ralph
- Jumanji (Reboot, Action-Adventure)
 
- Sucker Punch (Beat em' Up)
 
- James Bond films (Mission based Shooter)
 
- Scott Pilgrim (Arcade Sidecroller)
 
- Edge of Tomorrow (Timeloop, Roguelike)
 
- Seven (Detective Game)
 
- Hanna (Action-Adventure)
 
- Avalon (MMORPG)
basel
2022-04-26 09:13:34
https://p1ng.ch/?browseid=648
basel stadt am rheinknie. mittelalterstadt, universität und industriestadt: durch die stadt auf dem rhein fahren immer noch lastenkäne. darum müssen die brücken hoch und passierbar sein. fähren von vor 200 jahren setzen noch heute leute hinüber über den rhein. letztlich die letzte grosse stadt am rhein mit sehr viel rheinkultur bis hin zum dialekt. 
games
2022-05-06 11:46:52
https://p1ng.ch/?browseid=1191
games müssen/versuchen ihre states abzubilden und damit visuell in form und grösse zu gewichten. etwa die oberbosses. 
Giger H.R. (Swiss)
2022-08-18 07:53:25
https://p1ng.ch/?browseid=2008
Giger was an educated as an industrial designer. Afterwards he made art and after working with jodorowski on dune, he joined the aliens-team. He created the slick fast monster in ALIEN. he influenced with his style (developped before in paintings and sculptures) the whole scifi. And so he became also one of the most influencing artist for games like r-type and and and and and …
https://p1ng.ch/?browseid=2912
schon interessant, dass die naheliegende these, dass der film seine emotionen vorallem dadurch produziert, dass er zuschauer* visuell und auditiv nötigt, so wenig gegenliebe findet. dabei erklärt es so viel .-) in die filmlinse schauen, ist hart. #schweizerfilm #gamedesign
dabei wurde versucht den blick zu demokratisieren einst und clockwork oranges filmfolter ist mehr als eine parabel - es ist das kino und sein brutal kontrollierter blick. games sind da nicht viel anders. es geht um kontrolle, die diktatur der kontrolle zum spass.
https://p1ng.ch/?browseid=2002
die zerstörung durch atomwaffen von kurzfristigem und längerfristigem (genetik) erschuf eine quasi welt - quasi nuklear-mukokuseki? (vgl japan und erneuerung von mukokuseki nach dem 2ten weltkrieg)