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games müssen/versuchen ihre states abzubilden und damit visuell in form und grösse zu gewichten. etwa die oberbosses.
beschränkung durch hardware am anfang >
challenge: grosse sprites oder anders gesagt - darstellbarkeit.
r-type ... a boss-level >
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games müssen/versuchen ihre states abzubilden und damit visuell in form und grösse zu gewichten. etwa die oberbosses.
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rene.bauer
beschränkung durch hardware am anfang
challenge: grosse sprites oder anders gesagt - darstellbarkeit.
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shadow of the colossus
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